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How To Xamarin – Teil 2: Anpassung der Benutzeroberfläche auf verschiedene mobile Endgeräte

Entwickelt man eine App mit Xamarin, die später auf verschiedenen Plattformen lauffähig und gut aussehen soll, ist es wichtig, dass das UI auch auf allen Geräten gleich aussieht und sich nichts verschiebt oder unlesbar wird. Selbst wenn man vor hat, seine App nur für eine Plattform zu entwickeln, bietet jeder Hersteller eine Vielzahl an Geräten mit unterschiedlichsten Größen und Auflösungen des Displays. Besser ist es natürlich, das UI immer wieder auf verschiedenen Emulatoren oder Geräten zu testen, um bereits bei der Entwicklung schon mal ein paar unterschiedliche Displays abzudecken und sich daran zu orientieren, ob man auf dem richtigen Weg ist.

Um dieses Ziel zu erreichen, gibt es verschiedene Vorgehensweisen. Doch die beste Methode ist es, wenn sich das UI selbst durch das jeweilige Layout ausrichtet.

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